神武地府宠物(神武地府门派深度评测)

2024-04-29 18:48:06

今天我们做一些对地府这个门派一个理性深度的测评,以公平公正没有负面情绪为基础,深刻观察当代地府核心价值观,以第三方角度剖析地府,各方面,技能特技,坐骑技能等。

黑暗光环

地府技能剖析

这个技能真心是个打BUG 至少我是这么认为的,地府比花生普陀起点高就在于此,嘲讽是一个当初叱咤风云的蛋疼技能,但是随着全满提速 地府队对速度的渴望,抗性的丢失,这个技能在群的时候,很容易被对方打残,在加上几率暗改,要么一般没几个打你,要么呗群殴,出现不可预知事件太大,最大的刺痛在于主流,勇敢剑气流的盛行,这个当初流弊的技能,虽然现在不否认,还是很犀利,但是也有种兔死狐悲的挫败感了。

价值观指数 ★★★

死亡缠绕

地府技能剖析

这个技能也是当初的神级BUG技能,曾经恶心了一批好青年,但是随着套装的开启,其他门派也可以间接拥有此技能,最主要,高级勇敢,洪荒卡的普及,技能也就没那么回事了,当然我们要客观的去评价,不是所有人都高勇敢,不是所有人没事就变洪荒,所以这技能保存乐观的态度。

价值观指数 ★★★★

死亡契约

地府技能剖析

这个技能真是又爱又恨,虽然是我最喜欢的技能任务时此技能出场率配合珍兽神兽很贴心,但是今天本子公平的态度评价,全民提速,造成的抗性流逝,残血,用死亡来回复血量,吃BB 在拉新BB,两回合出现不可预知事件太多,而且可能又被打残。神武BB出场是有限制的,没事死几只,吃几只,地府成为孤家寡人的几率太高,一般迫不得已吃一只还行,靠它永葆青春还是做不到的,BB诚可贵,数量价更高。

价值观指数 ★

黄泉之息

地府技能剖析

这个技能我也是很喜欢,因为本人太垃圾,有时候会出现速度呗虐的尴尬处境,还有乱敏的时候,这个技能相对使用起来还是不错的。减少对方速度,在群P时候用的不算多,在单p的时候还是可以的,尤其是刷的法爆真元,但是毕竟我有一个输出的心,没有一个输出的身,真PK起来,这个技能用的还是太少太少。

价值观指数 ★

阎罗令

地府技能剖析

这个技能贫道刷的也是法爆真元,没什么可说的,我是一个高输出,身体好,有爱心,群秒大地府,只有挂机或者活动已经步入后期,挂着秒的,要是拿它PK当输出,那我也活不到120级了。

价值观指数 ★

还阳术

地府技能剖析

这个技能平时任务的时候还是可以的,我刷的是气血伤势回复量提升的真元。

我不明白,这技能策划是怎么想的,要么不是拉起来,减防御加伤害,要么减灵力加别的,就人不可能针对专门救物理,但是不救法系吧,逗比的还有隐身,这要是个法系被爱心复活,自己陷入隐身状态,尼玛坑爹啊,所以我只能选择回复量提升真元了。PK的时候,单p用不上,群p肯定有花生,普陀或者高端用药,无非就是有事没事客串一下用吧。

价值观指数★★

幽冥鬼眼

地府技能剖析

这个技能还可以的,隐身BB还是不少的,而且我是个懒人只有一只感知BB还是逗比型号的。遇到隐身BB就开眼 还是很方便的,但是还是那句话客观的去评价一个技能的核心价值观,不管是用处,亮点,还是使用频率,隐身BB是不少,但是还是没到泛滥普及的。

鬼眼这个技能用的还是可圈可点的,可能我对所有的技能评价星都低了点,比较保守点比较好,其实都可以在提升一颗的,但是不可能越级提升两颗,不现实。

价值观指数 ★

生命虹吸

地府技能剖析

这个技能其实是地府唯一一个可以恢复自身血量的技能,虽然我很珍惜但是它不是那么的给力就如武装的灯一样 在一些特殊情况下,还是有用的必然,活动残血中毒时候放还是可以平稳的保证不被带着的,但是客观的也看到这个技能,在没有压力的活动下使用还可以,真正PK,我觉得没那个地府随便放这个技能,虽然配合龙女卡和生命虹吸还是可以的,但是可有可无,性价比不是很高,100多血,对于一个7000血的地府,我只能说杯水车薪。

价值观指数 半个 ★

尸爆

地府技能剖析

此技能使得楼主当初低级时候带一身野生骷髅,叱咤风云过。

后期用的也越来越少了,不过120级能炸到900多血的伤害看来其实还是很可观的,可惜随着等级提高,带一身鬼魂BB已经不现实,尤其在鬼魂数量不是很多,又有坐骑技能复活鬼魂的情况下,这个技能使用次数不多了,但是不可否认,这是地府输出最高的一个技能,不过预判对方残血,突然袭击直接炸死对面,还是可以的。

价值观指数1.5★

修罗隐身

地府技能剖析

这个技能,我只能说让我又爱又恨。

也不知道是贫道点背还是怎么地,想用的时候总是恰逢黑天。

不过这个技能很有用,尤其单p的时候,不管你是隐身BB还是正常的,在没有隐身的情况下,保证了绝对的生存 毕竟不可能人人个个BB都感知,对方召唤感知BB间接你等于杀了对面一个BB了。群P的时候也可以单是性价比就大打折扣了。有为了一个BB 套隐身不如,拉药,喝酒,放特技来的实在,对吗诸位?

价值观指数2.5★

尸腐毒

地府技能剖析

其实挺好 挺恶心的技能,其实不知道对这个技能怎么评价,一样很有亮点很恶心的技能,可以和其他毒叠加还是很恶心的,不过我玩到120我也不太敢确认,毒的命中率是不是和攻修有关,因为我是没心情点攻修,就是有关,我相信大家也没谁蛋疼的为了这个技能去点攻修吧,不过要是点满攻修,开日月套装,配合毒还是很给力的

总体说 这个技能 和我坐骑的死亡凋零,我用的几乎和寡欲令一样,几乎不用,除了PK适合配合战术,还是很_的,但是使用在SX,36 活动,FB等我觉得使用率不高。

价值观指数 1.5★

下面是地府的御魂技能

行尸走肉

地府技能剖析

这个技能其实挺好,拉起来,多一个战斗单位,在神武这个有宠物数量出战限制的游戏里,有时候多一个BB是很大的胜算浮动概率。

可惜冷却太长,希望有些不是地府的盆友不要BB死了喊地府拉后来地府没啦,说地府小气不舍得精气,其实是冷却5回合,很蛋疼的,不过这个技能在持久战和消耗战,后期还有任务获得,还是很给力的,但是出场几率也在2到4回左右,除非我和个130的和尚咱俩都有防御回蓝,打了160回合的情况下,这个技能用到飞,一般一次战斗用两次差不多了。

价值观指数★★★

死亡凋零

地府技能剖析

坑哥哥一样,神技能,巨恶心,当初想法是美好的,这东西全满空血,还是守尸,都可以。

但是天不遂人愿,毒的几率太低,有时候PK回合宝贵,不能去用尸腐毒占用回合,等你毒上了在用凋零,可能战况已经定格了,好好的神技沦为战斗尾声的娱乐项目。

不过高端战力PK的时候,这个还是很可观的,可惜我比较低端。

价值观指数★

绝情令

地府技能剖析

我只能说,学这个御魂的地府,得多恨盘丝,估计都是擂台国境抓盘丝的狠人吧,

这个技能解除盘丝封妖并提高抗性,尤其自己被封都能用,我觉得挺贴心。

但是天下封系千千万,遇到盘丝,完全可以等封开在说,至少不至于几回合你就死了,毕竟我们是地府属性再低 防御起来也不是死的那么快,性价比想到底,我没学,相信大家也不会浪费也位置学它吧。

价值观指数0★ 真心给不了分,谁学这个了,让我见识一个活的,我玩到120真心没看到过。

借尸招魂

地府技能剖析

这个技能是我最忧郁的,想用他换掉凋零,他可以复活对方到底鬼魂为自己作战,但是不加成修理,不过很客观了已经NPC无效。

尤其在鬼魂BB倒地可以在召唤新作战单位的更新后,我以为全民鬼魂会兴起,不过冷静的实考和一阶段的实践看来,没多少人弄太多的鬼魂在身上,比较已经花大价钱打好的成品BB 没多少人为了一个鬼魂而且从打,打书那些不可预知的死循环,大家也知道,高必多少钱,高鬼有多少钱,大家仁者见仁智者见智,也行新血液成长起来,一批新玩家,一身多只鬼魂的时代会来临。但是不是现在,诸位在PK的时候又有多少次对面能遇到倒地的鬼魂呢,真心不是态度,可能人手有一只,但是目前性价比不太高。

花魂一点用都没有,你有能力去神武买本秒3技能砸她才有用,单法连起来,能搞什么?

带骷髅是很好的选择,55可以去选择带马面或者牛头。。

如果满意,请采纳,谢谢!

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